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TI verde entra na grade curricular da Unicid


A Universidade Cidade de São Paulo (Uicid) incluiu o tema TI verde na grade do curso tecnológico de redes de computadores. O objetivo é preparar o aluno para atuar nessa função com conceitos tecnológico e de responsabilidade socioambiental. De acordo com o professor responsável, Anselmo Lucas, os equipamentos de TI já são responsáveis por 2% das emissões de CO2 em todo mundo.

O tema será estendido aos alunos dos demais curos da área de informática nos próximos dois anos. “Durante as aulas, além de ter acesso a todas as informações referentes ao novo conceito, vamos elaborar um projeto de redução de despesas para as empresas em que os alunos trabalham. Esse levantamento poderá levar à redução de até 30% dos custos com TI”.

“O profissional especializado será o responsável por promover economia no consumo de energia elétrica, o que trará grandes benefícios financeiros às empresas”, diz. Para ele, o foco atual do mercado é como administrar a tecnologia no interior das organizações de forma sustentável. “Por esse motivo, os profissionais que atuam nessa área já começam a ser caçados pelas grandes empresas aqui no Brasil”.

PORTABILIDADE E BOA TELA (IPHONE SEM CONCORRENCIA AINDA).

Dei uma pesquisada no panorama dos celulares recentes...
como o nokia 5.800...
além dos já "velhinhos" omnia, viewth, etc...
eu conclui o seguinte: me impressiona a insistência das empresas produtoras de celulares em não entender que o dito "celular" não passa de um terminal de recepção de dados...e esses dados tem de ser recebidos da melhor maneira possível...além disso tem o avanço dos Netbooks...como o recente sony vaio p530 que cabe no bolso da sua calça jeans...O SEGREDO É PORTABILIDADE E BOA TELA.

GHOST IN THE SHELL: Aimee Mullins e as proteses no mundo atual


tenho grande interesse no que a interação homem-maquina pode fazer por nós...uma delas é a produção de membros artificiais cada vez melhores e bonitos...que além de recuperar a mobilidade das pessoas, lhe devolvem sua alto estima.
quantos de nós foram enjaulados em corpos incapazes de se mover, vitimas de acidentes, guerras sem sentido ou de nascimento.
disso se trata a base do nosso site: o que a tecnologia pode fazer para melhorar a nossa vida, como seres humanos, pois o que nos define antes de tudo esta em nossas mentes, nunca em nossos corpos...
nunca critiquei quem resolveu mudar seu corpo ou reparar algo com problemas...afinal, se podemos ser o que sonhamos nesse mundo moderno, que o façamos.
aimee mullins é atleta paraolimpica e modelo...mulher linda e pronta para o nosso mundo moderno.
sem a tecnologia estariamos privados de admirar tanta beleza e felicidade...por isso, vale a pena lutar um um mundo melhor e mais feliz para todas as pessoas...onde sonhos podem se realizar...





GHOST IN THE SHELL: A PRÓTESE DA NIKE.

A tecnologia de impressão 3D permite a criação de coisas fantásticas. E aNike se aproprio disso para criar uma prótese personalizada para um jovem atleta.
O resultado é uma peça belíssima e com ares futuristas e de alta tecnologia, em nada parecida com as próteses tradicionais.
O designer responsável é Colin Matsco.
Confiram:

prótese, nike, implante, esporte, atleta, amputado, jovem
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Em por falar em próteses, vale muito a pena conhecer a campanha criada para a Smith & Nephew, uma empresa de próteses e implantes de alta performance.

Post via: Yanko Design
IN: http://novamidia-novomarketing.blogspot.com

I’m too tech for my brain

Toda vez que se fala sobre tecnologia é a mesma coisa: “Estamos vivendo uma revolução”. Então me diga, francamente, desde quando não vivemos uma revolução? O único momento estagnado na história da humanidade, em que muito pouco progresso pode ser feito foi na Idade Média, porque se qualquer pessoa falasse ou fizesse alguma coisa que desagradasse a Deus ela virava churrasquinho. Ainda assim tivemos Leo da Vinci que só não foi preso porque trabalhava pro governo e Diderot que ficou só quatro meses na cadeia.

A única diferença é a velocidade em que conhecemos as coisas. Tecnologia sempre houve, o tempo todo simultaneamente em vários lugares do mundo. A diferença é que hoje temos a informação na era da instantaneidade, bateu - levou.

O que é mais importante disso tudo, na minha opinião, ninguém está pensando: as mudanças sensoriais que o nosso corpo está experientando e sofrendo. Tá todo mundo preocupado se compra Nokia ou iPhone, telefones que são distribuídos gratuitamente no Japão porque a tecnologia deles é considerada “inferior”. Se compra tv full hd, ‘lsd’, 60′…. enquanto na China a onda é ver novela brasileira no celular.

ana_erthal_corrida.jpg

Enquanto isso nosso corpo é totalmente reprogramado. Somos capazes de ver tv, ler e-mail e falar ao telefone ao mesmo tempo. Isso porque a minha geração não nasceu digital, ela é imigrante. Os nascidos digitais fazem muito mais coisas ao mesmo tempo e claro, largam tudo ligado e espalhado pela casa. Mandamos muitos mais estímulos pro nosso cérebro e a plasticidade neural é tão incrível que se adapta às novas demandas como forma de sobreviência, é o darwinismo neural. É por isso que os nossos avós são tão ativos, podem ser lentos, podem não entender a mecânica do novo mundo, mas estão bombando o cérebro diante das tecnologias.

A modernidade, a chegada do cinema, da urbanização, dos bondes elétricos, da própria luz elétrica, do telefone, dos prédios, tudo isso já foi uma revolução. A roda, o fogo, a moradia, a escrita há mais de cinco mil anos…. Estamos todos o tempo criando novas tecnologias e pensamos nisso. Mas não pensamos em como nosso corpo reage e se altera para essas experiências. Como a modernidade exigiu um novo jeito de olhar o mundo, prestando atenção nas ruas ao caminhar.

A grande revolução está na maneira que devemos olhar nosso corpo. Como mudamos o modelo de cognição com os games; como mudamos nosso modelo de olhar com os games, com o telefone celular e com os e-books; como mudamos nosso modelo tátil ao lidar com as substâncias das telas de computadores, telefones celulares, câmeras digitais e totens; como alteramos nossas habilidades hápticas ao desfrutar momentos divertidos com o Wii; como nos preparamos para enfrentar o mundo real por meio dos os jogos de estratégia; como dirigimos melhor depois de Enduro (rs).

Nosso cérebro processa informações 4 bilhões de vezes mais rapidamente que o computador mais veloz dos dias de hoje. Isso significa que talvez implantem chips na pele pra aumentar nossa capacidade de armazenamento e nossas sensorialidades, ou talvez o corpo mesmo, sozinho, faça um upgrade.

O que vai ter que mudar obrigatoriamente são duas coisas: o modelo de ensino e o modelo de trabalho. Quem não está interessado em participar disso começando a partir de agora, estará fora da revolução. Mas isso eu vou deixar pra outro post, porque esse já tá grande.

 

Obs.: o título é um subtítulo do livro iBrain, e a imagem é do livro Sensorium, da Caroline Jones.

do blog: http://www.anaerthal.com.br/

GMAIL OFF LINE


a semana passada, se não me engano, fiz uma coisa inocente no meu note:
baixei uma versão do gmail que se aloja no meu hd e tem a capacidade de abrir o meu gmail off-line.
inocente...mas para os que veem nas entrelinhas significa o início do fim de um dos três aplicativos mais importantes da microsoft: o microsoft outlook.
digo isso por que toda a administração da minha empresa, comercialmente falando, é feita através dele: gerencio vendas, contatos, reuniões, agenda, email, TUDO...
quem tem a função de copia na nuvem de parte desse arquivo (email) é o gmail, que também canaliza para sí todas as minhas outras contas (ig, yahoo, hotmail).
a partir do momento que se instala o gmail offline, o outlook começa a ratear...pois através do gmail também tenho sincronismo com meu celular...
vou dar uma estudada maior nas possibilidades do gmail e prevejo minha migração integral para ele brevemente...
ai, será o começo do fim para a microsoft, pois já estive testando o windows sete e tenho sérias críticas, mas isso fica para outro dia...

lg cookie - kp570




já está no mercado o novo celular da LG, o Cookie. Como podemos ver é um celular muito agradável e repleto de recursos.

O preço está em 799 reais.
Mas em algumas coisas ele deixa a desejar, nada de 3G e Wi-Fi, não permite a reprodução ( reproduz apenas MPEG ) de vídeo e nem gravação de vídeo. Mas ele é TouchScreen, tem uma tela de 3 polegadas e uma ótima câmera de 3 megapixels (com flash ), Bluetooth, Rádio FM, Acelerômetro, entre outros.
estou conferindo para ver se ele possui java...mas ele esta na minha alça mira se baixar mais um pouco o preço para compensar a falta de 3g.
ví vídeos e fiquei impressionada com sua velocidade e beleza da interface. não é a toa que dos dez celulares mais vendidos nos estados unidos, 3 são da LG.
fica só aquele gostinho amargo deixado pelo lg shine e sua família desastrosa que me faz pensar antes de entrar novamente na LG. a revista PCMagazine o coloca no topo da lista de os melhores em sua ultima edição.

V800, I68+ 3G, A530: BATE-BOLA COM MOTOKO ARAMAKI.


Pra quem quer usá-lo para leitura de arquivos (pdf, doc) PDF´S PEQUENOS O I68+ LÊ APENAS POR ENQUANTO PELO OPERA, ELE ABRE TAMBÉM PELO OPERA WORD E EXCEL. e acesso à internet, ACESSA VIA OPERA MINI (MELHOR) OU UCWEB (PIOR) E OS DOIS SALVAM OFFLINE ( V800 OPERA NMA VELOCIDADE MUITO MAIOR O OPERA, MAS INFELIZMENTE ELE TEM UM DEFEITO NO MENU DO NAVEGADOR QUE INVIABILIZA SEU USO-O I68+ FUNCIONA A TODO VAPOR). e não liga muito para visualizar fotos O I68+ TROCA AS FOTOS E DA ZOOM COM OS DEDOS E TEM ACELEROMETRO, O V800 TEM UMA TELA MUITO MAIS DEFINIDA, SEU ECRÃ É MELHOR, MAS NÃO TEM AS FUNÇÕES DE TRODA DE FOTOS, ZOOM E ACELEROMETRO DO I68+ ou mp4, REPRODUZ VIDEOS EM 3GP, MP4 E AVI talvez ouvir um pouco de mp3, OS 2 TEM UM SOM EXCELENTE E O DO V800 É MELHOR AINDA. qual o aparelho que vc recomenda? O v800 ou o i68+? EU RECOMENTO O I68, QUE TEM UM HARDWARE INFERIOR, MAS SUA INTERFACE É DE UMA SUPERIORIDADE ABSURDA. É verdade que o i68+design3g é mais lento que o comum, pq o menu é mais parecido com o da apple? NADA QUE SEJA TÃO GRAVE...INTRIGA DO PESSOAL POR QUE NÃO TEM O MAIS MODERNO. O MEU É O MAIS ANTIGO E QUERIA ESSE MAIS NOVO. Priorizo o java à câmera, mas uma cam de pelo menos 2 mpx ajuda... SOMENTE O V800 TEM UMA CAMERA DE 2 MPX, OS OUTROS SÃO VGA. AINDA EXISTE UMA CARENCIA DE JAVAS CORRETOS PARA O V800, MAS QUANDO ELE RODA, RODA MELHOR E MAIS RAPIDO QUE OS OUTROS (EXCETO O OPERAMINI) Num ligo muito pra tv, mas é verdade que o A530 é mais lento que o i68??? O V800 E O A530 TEM TV...O A530 É MAIS LENTO QUE O I68, MAS ELE ME PARECE MUITO MELHOR,SUA PERDA DE DESEMPENHO NÃO É GRANDE...QUEM TEM NOKIA SABE QUE A LENTIDÃO DELES NÃO É NADA DEMAIS....NÃO OS CONSIDERO LENTOS. PS: Vc recomenda algum lugar em SP pra comprar? VÁ NA 25 DE MARÇO, NO SHOPING 25 DE MARÇO...TODOS ESTÃO NA FAIXA DE 350 REAIS. TESTE TODOS...PRINCIPALMENTE O A530. VEJA SE ELE TROCA AS FOTOS COM OS DEDOS, SE DÁ ZOOM E QUANTO COM OS DEDOS, SE TEM ACELEROMETRO PARA VIDEO E FOTOS, SE AS TECLAS VIRTUAIS SÃO CONFORTÁVEIS...E NÃO ESQUEÇA DE CONFERIR A EXISTENCIA DO JAVA...MUITOS VENDEDORES NEM SABEM O QUE É ISSO. EU DARIA PRIORIDADE NA COMPRA DO A530 E JAMAIS COMPRARIA O V800, MESMO ELE SENDO MAIS BONITO E MAIS RAPIDO QUE OS OUTROS DOIS...

o dia de uma garota "geek" (Motoko) e seu chinezinho (sciphone i68+)

eu uso um sciphone i68+: Possui tecnologia touch screen com tela de 3,2". Possui player de música e vídeo (formatos mp3, mp4, 3gp), WAP, Bluetooth 2.0, GPRS. Aceita a plataforma Java 2.0 que possibilita a instalação de vários programas e jogos. Possui Dual Sim: com esta tecnologia, este telefone tem espaço para colocar 2 chips (sim cards) que possibilita as duas linhas ficarem ativas simultaneamente (quadriband). Aceita redes GSM de 850/900/1800/1900MHz inclusive Vivo GSM.
E mais: rotação automática de vídeo e fotos, zoom com a ponta dos dedos, 8 gigabytes de memória para armazenagem de vídeos, fotos, músicas e arquivos em geral...
algumas das funções abaixo qualquer celular com java pode executar...









Geek é uma expressão idiomática da língua inglesa, uma "gíria" que define pessoas peculiares ou excêntricas obcecadas com tecnologia, eletrônica, ...

Como funciona o iPhone

os links irão para o site que publicou originalmente esta matéria e a do ipod touch:
nós do Asgardh, lembramos que a matéria a seguir é anterior a versão 3g do iPHONE.




Introdução



Em janeiro de 2007, Steve Jobs apresentou o iPhone durante sua palestra na Macworld Conference and Expo, em San Francisco. Na primeira aparição na tela e na mão de Jobs, o telefone pareceu um lustroso e inanimado retângulo preto.

Então, Jobs tocou a tela. De repente, o retângulo inexpressivo tornou-se uma superfície interativa. Jobs posicionou a ponta dos dedos na seta existente na tela, deslizando-a da esquerda para a direita. Quando seu dedo se moveu, a seta se mexeu com ele, desbloqueando o telefone. Para algumas pessoas, essa interação entre o dedo humano e uma imagem na tela - e seu efeito no comportamento do iPhone - foi mais incrível que todos os seus outros recursos combinados.

iphone
Cortesia Apple
O iPhone da Apple
E esses recursos são muitos. De certa maneira, o iPhone é mais parecido com um palmtop do que com um telefone celular. Assim como muitos smartphones, você pode usá-lo para fazer e receber chamadas, assistir a filmes, ouvir música, navegar na Web e enviar e receber e-mails emensagens de texto. Você também pode tirar fotos com a câmera embutida, importar fotos de um computador e organizar tudo usando o software do iPhone. Embora não seja um receptor GPS passo a passo, o iPhone também permite visualizar mapas e dados de satélite do Google Maps, inclusive as camadas dos pontos de referência das proximidades.

Uma versão modificada do sistema operacional Mac OS X, também usado nos computadores de mesa e notebooks da Apple, permite a interação com todos esses aplicativos. Ele exibe ícones para cada aplicação na tela do iPhone. Também gerencia a bateria e o sistema de segurança. O sistema operacional sincroniza o telefone com o seu computador, um processo que exige uma base bem parecida com a usada para sincronizar um iPod. Além disso, ele permite ações multitarefas, e o usuário pode transitar entre as múltiplas ferramentas abertas, assim como é possível em um laptop ou computador de mesa.




IPhone x Cisco Phone
Quando a Apple anunciou o iPhone em janeiro de 2007, o aparelho rapidamente chamou a atenção da empresa de tecnologia Cisco. A empresa já estava usando o nome iPhone em uma série de produtos e serviços VoIP. A Cisco entrou com uma ação na Justiça americana, mas as duas empresas firmaram um acordo com termos sigilosos em fevereiro. O acordo permite que ambas as companhias usem o nome iPhone.


Em vez de usar um mouse ou um tecladofísico, o iPhone usa botões virtuais e controles que aparecem na sua tela. Isso não é bem algo novo - há anos telas sensíveis ao toque estão em toda parte, de quiosques de informação a smartphones. Mas a tela sensível ao toque do iPhone é um pouco diferente da maioria disponível no mercado. Quando você toca a tela em umPDA ou em no Nintendo DS, você usa uma caneta de ponta fina. O iPhone, por outro lado, exige que você use seus dedos. Ele também pode detectar múltiplos toques simultaneamente, o que muitas telas sensíveis ao toque não conseguem.

Este artigo vai explorar exatamente como a tela sensível ao toque do iPhone carrega instruções da ponta de seus dedos para o circuito interno do telefone. Nós também vamos dar uma olhada nos recursos do iPhone, seu hardware e como ele pode ser comparado aos smartphones e a outros dispositivos eletrônicos.



A tela sensível ao toque do iPhone

Dispositivos eletrônicos podem usar muitos métodos diferentes para detectar a entrada de uma pessoa em uma tela sensível ao toque. A maioria deles usa sensores e circuitos para monitorar mudanças de um estado particular. Muitos, inluindo o iPhone, monitoram as mudanças na corrente elétrica. Outros monitoram as mudanças na reflexão das ondas. Essas podem ser ondas sonoras ou raios de luz próxima do infravermelho. Uns poucos sistemas usam transdutores para medir alterações na vibração causadas quando seus dedos atingem a superfície da tela ou câmeras para monitorar mudanças de luz e sombra.

telas
Imagem cedida pelo Consumer Guide Products
Nintendo DS, Palm Treo e controle remoto do Harmony, da Logitech: todos usam tecnologia de tela sensível ao toque


A idéia básica é muito simples - quando você posiciona seu dedo ou uma caneta na tela, ela muda o estado que o dispositivo está monitorando. Em telas que se fiam em ondas sonoras e de luz, seu dedos fisicamente bloqueiam ou refletem algumas das ondas. Telas sensíveis ao toque capacitoras usam uma camada de material capacitor para segurar uma carga elétrica; tocar a tela altera a quantidade de carga em um ponto de contato específico. Em telas resistivas, a pressão do seu dedo faz com que as camadas condutivas e resistivas do circuito se toquem, alterando a resistência dos circuitos. 

Na maior parte do tempo, esses sistemas são bons na detecção da localização exata de um toque. Se você tenta tocar a tela em vários lugares ao mesmo tempo, o resultado pode ser errático. Algumas telas simplesmente ignoram todos os toques depois do primeiro. Outras podem detectar toques simultâneos, mas seus softwares não podem calcular a localização de cada um corretamente. Há várias razões para isso, inclusive:

  • Muitos sistemas detectam mudanças ao longo de um eixo ou em uma direção específica em vez de em um ponto na tela.
  • Algumas telas se fiam nas médias do sistema para determinar o ponto do toque.
  • Alguns sistemas fazem a medição estabelecendo primeiro uma linha de base. Quando você toca a tela, você cria uma nova linha de base. Adicionar mais de um toque ao mesmo tempo faz com que o sistema tome medidas usando uma linha de base errada como ponto de partida.

tela sensível

O iPhone da Apple é diferente - muitos dos elementos de sua interface multitoque requerem que você toque múltiplos pontos da tela simultaneamente. Por exemplo, você pode dar um zoom em páginas Web ou em imagens posicionando seu polegar e um dedo na tela e afastando-os. Para sair do zoom, basta fazer o movimento contrário (juntar os dois dedos). A tela do iPhone é capaz de responder a ambos os pontos de toque e seus movimentos simultaneamente. Veja exatamente como o iPhone faz isso na próxima seção.

Toque na parte traseira?
De acordo com o registro de patentes, a Apple considerou incorporar a tela de toque na parte de trás do iPhone, ao invés de na frente.



Sistemas multitoques

Para permitir o uso de comandos de toque que exigem múltiplos dedos, o iPhone usa um novo arranjo da tecnologia existente. Sua tela sensível ao toque inclui uma camada de material capacitivo como todas as outras telas de toque. Contudo, os capacitores do iPhone são arrumados de acordo com a coordenada do sistema. Seu circuito pode sentir as mudanças em cada ponto ao longo da grade. Em outras palavras, cada ponto na grade gera seu próprio sinal quando tocado e envia o sinal para o processador do iPhone. Isso permite ao telefone determinar a posição e o movimento de toques simultâneos em pontos múltiplos. Em razão da confiabilidade nesse material capacitivo, o iPhone funciona somente se você tocá-lo com os dedos -ele não vai funcionar se você usar uma caneta ou luvas não-condutivas.

tela de capacitância mútua
Uma tela de capacitância múltipla contém uma grade de linhas sensoras e condutoras para determinar onde o usuário está tocando



tela de auto-capacitância
Uma tela de auto-capacitância contém circuitos sensores e eletrodos que determinam onde o usuário está tocando

A tela do iPhone detecta o toque através de um de dois métodos: capacitância mútua e auto-capacitância. Na capacitância mútua, o circuito capacitor requer duas camadas distintas do material. Uma hospeda as linhas de condução, que carregam a corrente, e a outra, as linhas sensoras, que detectam a corrente nos nós. A auto-capacitância usa uma camada de eletrodos individuais conectados com um circuitos sensível à capacitância.

As duas possíveis configurações enviam o dado do toque como impulsos elétricos. Na próxima seção vamos dar uma olhada em como isso acontece.

Como funciona o iPod Touch/iPhone

Neste artigo

Introdução

Quando a Apple lançou o iPod vídeo em 2005, as pessoas começaram a pensar como poderia ser a próxima versão do iPod. Parecia óbvio que o dispositivo precisasse de uma tela maior. Uma tela LCD de 2,5 polegadas parecia ideal para navegar pela lista de artistas e músicas, mas era muito pequena para assistir a vídeos, principalmente aos vídeos em formatowidescreen.

iPod touch
Foto cedida por Apple
O iPod touch

O design básico do iPod é bem sutil. Torná-lo maior somente para acomodar uma nova tela tiraria bastante do seu charme. Portanto, muitos fanáticos pela Apple especularam que o próximo iPod seria uma tela inteira. Ele teria uma Click Wheel virtual e reproduziria vídeos em widescreen em uma tela horizontal.

Eles estavam certos. O novo design do iPod é o iPod Touch. Uma tela ocupa praticamente toda a face frontal do aparelho, o que o torna parecido com um iPhone. Mas o iPod Touch não tem uma Click Wheel virtual de navegação que aparece na tela. Em vez disso, ele utiliza a mesma interfacemultitoque do iPhone. Você navega pelas músicas, vídeos e outros arquivos utilizando os seus dedos e a tela sensível ao toque.

O iPod Touch também tem outras funções que os entusiastas esperavam ver nos modelos padrão do iPod. Algumas pessoas esperavam que o iPod tivesse conectividade sem fio, para que pudessem sincronizar suas músicas ou compartilhar arquivos com os amigos através de uma conexão Bluetoothou WiFi. O iPod Touch é o primeiro iPod com capacidade wireless, mas esta função não é utilizada para sincronizar o dispositivo a computadores ou iPods de amigos. A função é utilizada para navegar na internet, assistir a vídeos do YouTube ou baixar músicas de uma loja específica para WiFi doiTunes.

Com sua tela widescreen e capacidade WiFi, o iPod Touch deu um grande passo em relação aos modelos anteriores. Mas o iPod Touch não é indicado para todo mundo. Neste artigo, vamos comparar o iPod Touch com o iPod classic e outras versões do iPod. Também vamos entender como funciona a tecnologia por trás da interface mutitoque e as especificações técnicas do reprodutor de mídia.


A interface do iPod Touch

A grande diferença entre o iPod Touch e os outros modelos de iPod é a tela sensível ao toque. Quando você toca na tela, o circuito do iPod detecta a presença do seu dedo. Ele sabe quantos dedos estão na tela e para onde você os move (leia nosso artigo Como funciona o iPhone).

O iPod Touch faz isso através de uma camada de material capacitordebaixo de uma tela protetora. Você pode ler o artigo Como funcionam os capacitores para aprender mais sobre eles. A idéia principal é que eles se aproveitam das propriedades elétricas do corpo humano. Quando você toca uma superfície capacitora, a quantidade de carga que ela armazena muda. É por isto que dispositivos como o iPod Touch requerem que você toque na tela com a pele. Materiais como luvas, canetas ou canetas stylus não causam os mesmos efeitos no circuito capacitor.

touch sensing
O processo básico de detecção de toque

Existem dois métodos possíveis para o iPod Touch medir as mudanças dos estados elétricos:

  • Capacitância própria: Os monitores de circuito mudam em uma série de eletrodos.
  • Capacitância mútua: Uma camada de linhas direcionadorascarrega corrente. Uma camada separada de linhas sensíveisdetecta as mudanças na carga elétrica quando você coloca o dedo na tela.

self
O circuito sensitivo em uma tela de capacitância 
própria mede as mudanças na corrente elétrica

mutual
Na capacitância mútua, uma grade de linhas direcionadoras 
e uma grade de linhas sensíveis trabalham 
juntas para detectar as mudanças na corrente elétrica

Independentemente do método que a tela usa, toda vez que você a toca ocorre uma mudança em suas propriedades elétricas. O iPod registra esta mudança como dados e usa algoritmos matemáticos para transformar dados em uma compreensão da localização dos dedos. Na próxima seção, vamos descobrir o que o iPod faz com esses dados e como navegar por suas funções.


Interpretação do iPod Touch

processador de toque do iPod registra onde você coloca os dedos e como eles se movem na tela. Você pode deslizar os dedos de um lado para o outro ou pode contrair ou expandir os movimentos para aumentar ou diminuir o tamanho de uma imagem. O iPod Touch equipara o que os seus dedos estão fazendo com o que acontece na tela:

  • O iPod Touch determina o formato, o tamanho e a localização do seu dedo (ou dedos) na tela.
  • O dispositivo usa um aplicativo de gestos na sua memória para classificar o tipo de toque. Ele sabe se os seus dedos se movem e o que o iPod está fazendo naquele momento.
  • O processador envia instruções para a tela, software e hardware do iPod Touch, com base nos dados que os seus dedos criam.

o processo de toque
Para descobrir que você está tocando na tela, o iPod integra ações 
entre o processador, sistema operacional, hardware e software. 

Aqui está um exemplo. Se você está usando o navegador Safari e precisa digitar uma URL, você toca o campo de URL do navegador. A camada de capacitância detecta o seu toque na tela e o processador e aplicativo de gestos fazem uma referência cruzada com os dados de toque e o aplicativo em uso. O processador manda uma mensagem para a tela do iPod e diz para ele exibir a imagem de um teclado. A tela detecta a localização de cada tecla virtual que você toca e a tela exibe a letra correspondente no campo de URL. Cada vez que você toca a tela, o processo de determinar o que você está tocando e por quê acontece quase instantaneamente.

Requisitos do sistema
Você pode sincronizar os dados do iPod Touch com o seu computador utilizando um cabo USB. Além de uma porta USB 2.0 e o iTunes 7.4 ou mais recente, você precisa de:
  • Mac: Mac OS X v. 10.4.10 ou mais recente
  • PC: Windows Vista, Windows XP Home ou Professional com Service Pack 2 ou mais recente
Os gestos em si são muito intuitivos. Para ligar o iPod Touch, pressione o botão "home" ou ligar/desligar, depois arraste a barra que aparece na tela. Para apertar os botões na tela, simplesmente toque-os. Você pode navegar por uma lista de arquivos arrastando seu dedo para cima e para baixo na tela. Se você virar o iPod Touch horizontalmente, pode navegar pelo CoverFlow, uma tela de animação das capas dos discos. E, assim como no iPhone, você pode aumentar e diminuir o tamanho das fotos e das páginas de Internet juntando ou espalhando os dedos.

O júri ainda não decidiu se o iPod Touch vai ser tão popular quanto os outros modelos de iPod. Os críticos dizem que, com um pouco mais de investimento, as pessoas podem comprar o iPhone, que tem mais funções e uma maior duração de bateria. Outras pessoas dizem que o iPod classic continuará a ser um campeão de vendas, já que tem capacidade de armazenamento de música e vídeos muito maior que o iPod Touch.